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內容
微軟確認《Sea of Thieves》真人改編
製作細節與主要人員
改編遊戲的獨特魅力
回顧《Sea of Thieves》的成長歷程
在產業挑戰中對未來內容的承諾
產業重組與裁員問題
聯絡資訊
Sea of Thieves真人電影開發中,微軟確認
時間: Jun, 22, 2026

微軟確認改編 盜賊之海 的真人電影

微軟正在開發一部改編自 Rare 公司熱門海盜冒險遊戲 《盜賊之海》 的真人電影。

製作細節與主要人員

Xbox 內容部門負責人 Matt Booty 在接受 《Entertainment Weekly》 採訪時確認了該項目。電影將由 Destin Daniel Cretton 製作,他因執導漫威熱門電影如《尚氣與十環傳奇》和即將推出的《蜘蛛人:全新日子》而聞名。然而,Cretton 預計不會親自執導這部改編電影。

遊戲獨特魅力的改編挑戰

在討論潛在劇情時,Booty 強調遊戲專注於社群和玩家互動,而非傳統敘事方式。「《盜賊之海》的主角其實是玩家和社群,」Booty 解釋道。「所以當你坐下來思考《盜賊之海》時,不是『主角是誰?劇情是什麼?』這是一款非常注重社交的遊戲,但《盜賊之海》有其特定的氛圍。它建立在一個非常合作的社群之上,因此你可以開始感受到這將會是什麼樣子。」

回顧《盜賊之海》的成長歷程

《盜賊之海》最初於2018年在 PC 和 Xbox One 平台推出,多年來一直保持著其受歡迎程度。2024年,該遊戲在次世代主機上推出,通過登陸 PlayStation 5 成為多平台遊戲,進一步擴大了影響力。

英國開發商 Rare 一直在持續擴展這款沙盒風格的開放世界遊戲,新增了新地區、遊戲機制、劇情驅動的任務,以及與迪士尼《加勒比海盜》和經典冒險系列《猴島小英雄》等的合作內容。

在產業挑戰中承諾未來內容

儘管 Xbox 工作室面臨裁員的壓力,Rare 還是表達了對《盜賊之海》長期支持的承諾。開發商承諾未來的更新,包括基於訂閱模式的自訂伺服器長期計劃。然而,這是該遊戲首次宣布電影改編計劃。

產業重組與裁員擔憂

關於潛在的裁員,有報導指出多個工作室可能面臨關閉或出售。《Entertainment Weekly》指出,Xbox 的領導層正在努力完成重組計劃,並希望「在做出這些決定之前用盡所有其他方案」。截至目前,微軟尚未就此事發表官方評論。

聯繫資訊

Tom Phillips 是 IGN 的新聞編輯。您可以通過 tom_phillips@ign.com 聯繫 Tom,或者在 Bluesky 上找到他 @tomphillipseg.bsky.social

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