Dragon's Dogma 2: 重大更新與即將推出的 Dark Arisen 擴展包
Dragon's Dogma 2(龍族教義 2) 將於今年十月迎來其專屬的 Dark Arisen(黑暗覺醒) 擴展包,這是 Capcom 力圖在遊戲初次推出反應兩極多年後重新振興該系列的嘗試。
與 Monster Hunter Wilds 的相似之處
此公告緊隨 夏季遊戲節(Summer Game Fest) 上揭露的 Ascendance(昇華) 擴展包消息之後。該擴展包屬於另一款動作角色扮演遊戲 Monster Hunter Wilds(魔物獵人:曠野),該遊戲曾因嚴重的性能問題(特別是在 PC 平台上)而進入漫長的修復期。Capcom 現在似乎有意解決這兩款遊戲的問題,旨在加強其本已強大的遊戲陣容。
Dragon's Dogma 2:平衡調整與便利性改善
今天,Capcom 公佈了 Dragon's Dogma 2(龍族教義 2) 的一份全面平衡調整與便利性改進清單。其中部分變更已即時生效,其餘將於八月的更新中推出。以下是亮點:
今日引入的主要改變
- 永恆傳送石(Eternal Ferrystone):新增了一件可無限次使用的快速旅行道具,並在世界各地增加了更多的 傳送水晶(Portcrystals)。
- 改善地城戰利品數值。
- 降低多項物品和服務的費用與價格。
- 提升某些任務的金幣獎勵。
- 減少非戰鬥狀態下衝刺時的體力消耗。
- 具體調整:「在戰敗後選擇從自動存檔加載將不再導致損失條累積。」
八月即將推出的改變
八月更新將帶來更多重大改變:
- 存檔系統大改版:玩家將獲得三個存檔槽,每個槽將顯示「自動存檔」、「臨時存檔」或「最後旅店存檔」數據,並附有詳細時間標記。載入旅店存檔將不再覆蓋自動存檔或臨時存檔數據。
- 龍疫(Dragonsplague)調整:備受爭議的 龍疫 世界危險將進一步被削弱。一項新道具 龍障藥劑(Dragonsbaulk Draught) 將允許玩家完全無視其效果。
其他改進
除了旅行與經濟的改變外,Capcom 還將實施一系列遊戲性改進:
- 減少戰鬥中的硬直次數。
- 武器技能槽數量從四個增加至六個。
- 潛行改進:爬行將使角色更隱蔽。
- 甦醒石(Wakestones):將增加無敵時間並提升體力恢復效果。
- 對幾乎所有職業進行全面調整。
Capcom 的未來展望
在推特帖子中,Capcom 確認在 Dark Arisen(黑暗覺醒) 擴展包推出之前,將發布兩次重大 標題更新(Title Updates)。其中第二次更新尤其值得期待,將包括:
- 顯著的性能提升,針對 Dragon's Dogma 2(龍族教義 2) 最明顯的問題進行修正。
性能問題一直是該遊戲長期存在的痛點,尤其是在 PC 平台上,遊戲曾因優化問題而備受批評。即便是在主機平台上,該遊戲也難以實現穩定的幀率。隨著 Dark Arisen(黑暗覺醒) 擴展包的臨近,玩家對於更穩定、更流暢的遊戲體驗抱有謹慎的樂觀態度。
從 Pragmata 的成功中汲取教訓
Capcom 的持續努力反映了從 Pragmata(星際計劃) 成功中學到的經驗。該公司強調,「全新 IP 的創作是一項重要的策略」,並且他們「打算繼續追求這一策略以強化產品組合。」

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